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Minecraft Legends ya no recibirá más contenido: estos son los motivos
Mojang da "un paso atrás" en el desarrollo del juego.


- 11 de enero de 2024
- Actualizado: 8 de agosto de 2024, 17:19

Minecraft Legends es un videojuego multiplataforma de acción y estrategia que salió a la venta en abril de 2023 y que ha sido codesarrollado por Mojang Studios, propiedad de Microsoft, y Blackbird Interactive. Durante todos estos meses, la última entrega de unas de las franquicias más vendidas del mundo de los videojuegos ha ido recibiendo contenido de forma ocasional… hasta ahora.
En una publicación del blog de Minecraft, Mojang Studios afirma que el desarrollo de Minecraft Legends ha llegado a su fin. “Desde el lanzamiento, hemos escuchado los comentarios de la comunidad y hemos implementado una serie de cambios y ajustes para mejorar el juego. Una vez hecho esto, vamos a dar un paso atrás en el desarrollo”, escribió Cristina Anderca, Senior Creative Writer de Mojang.
El último contenido nuevo del juego llega este mes en forma de un nuevo desafío de Leyendas Perdidas llamado Nieve contra Hocicos, así como una skin gratuita llamada Héroe de Ojos Brillantes, que ya se puede obtener en el Mercado de Leyendas de Minecraft.

Aunque no se desarrollarán más contenidos para el juego, Minecraft Legends seguirá recibiendo soporte en un futuro próximo. “Nuestros desafíos de Leyendas Perdidas existentes seguirán estando disponibles de forma gratuita, y podrás seguir obteniendo las recompensas si te alzas con la victoria”, dijo Mojang. “Por supuesto, seguiremos ofreciendo soporte técnico a los jugadores, y no eliminaremos ninguna funcionalidad o característica del juego“.
“El PvP y el cooperativo también seguirán siendo totalmente funcionales, así que podrás seguir jugando tanto si prefieres enfrentarte a los piglins tú solo como si luchas junto a (o contra) tus amigos”.
Mojang también finalizó en septiembre de 2023 el soporte para Minecraft Dungeons, un dungeon crawler codesarrollado con Double Eleven que se lanzó en mayo de 2020 y que atrajo a 25 millones de jugadores, según el estudio.

Publicista y productor audiovisual enamorado de las redes sociales. Paso más tiempo pensando a qué videojuegos voy a jugar que jugándolos.
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